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  Flash动画与交互设计 课程大纲
帖子发起人: younger   发起时间: 2008-03-24 04:32 下午   回复数: 0
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  2008-03-24, 04:32 下午
younger 离线,最后访问时间: 2008-8-20 0:34:09 younger



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Flash动画与交互设计 课程大纲
 
第1课 认识Flash以及其用途
(1) Flash是什么
(2) Flash的发展历程
(3) Flash的特点
(4) Flash的应用领域
(5) Flash动画的制作流程
在这一节课,让学生了解Flash以及其应用领域,让读者掌握Flash的基础,为接下来的动画设计工作打下基础。

第2课 Flash的基础概念
(1) Flash的时间轴
(2) 元件与库
(3) 位图和矢量图
(4) Flash界面与工具
认识、了解和巩固Flash的几个最基本的概念,必须了解这些概念,方能顺利跨进Flash学习的大门。

第3课 Flash关键帧动画
(1) 关于关键帧动画
(2) 关键帧动画的优点
(3) 实例:京剧变脸
(4) 实例:鸡蛋壳破裂
(5) 作业:小女孩走路
在这一节课中,学生了解什么是关键帧动画,了解关键帧动画的特点,从而能掌握什么情况下

第4课 Flash补间动画
(1) 关于Flash补间动画
(2) 实例:一个简单的Flash补间动画
(3) 实例:海底世界
(4) 作业:对飞
补间动画师Flash动画的最为基本、也是用途最为广泛的一种动画形式,对其牢固的掌握将可为将来的Flash设计工作打下坚实的基础。

第5课 Flash补间变形
(1) 关于Flash补间变形
(2) 实例:一个简单的补间变形
(3) 实例:精确的补间变形
(4) 作业:指定变形
变形动画也属于Flash基本动画之一,也是必须掌握的基础知识。

第6课 引导动画
(1) 关于引导动画
(2) 实例:一个简单的引导动画
(3) 实例:蜻蜓戏花
(4) 作业:
引导动画也是Flash基础知识,引导动画在游戏制作以及特效制作中必不可少。

第7课 遮罩动画
(1) 关于遮罩动画
(2) 实例:一个简单的遮罩动画
(3) 实例:神奇的魔术小丑
(4) 作业:碧波荡漾
遮罩效果又被称为神奇的遮罩,通过遮罩可以快速制作出令人叹为观止的特效。

第8课 Flash的矢量绘图
(1) 关于Flash的矢量绘图
(2) Flash的绘图工具
(3) 实例:皎洁的月关
矢量图特别合适用于Flash动画制作,而且矢量图绘画的效果又直接决定动画的最终效果。

第9课 高级矢量绘图
(1) 关于高级矢量绘图
(2) 实例:精致的咖啡杯
通过学习高级的矢量图绘制,让学生们甚至通过鼠标便能绘制出精美的矢量图作品。

第10课 手机彩信的制作
(1) 关于手机彩信
(2) 实例:手机彩信的制作
(3) 作业
目前手机几乎都支持彩信功能,这一课教学生如何将Flash动画制作成手机可以使用的彩信,这样就可以通过手机向亲朋好友来发送自己的心意。

第11课 Flash贺卡的制作
(1) 关于Flash贺卡
(2) 实例:Flash圣诞贺卡的制作
(3) 作业
将自己对亲朋好友的情意,制作成有声有色的Flash贺卡并在最恰当的日子送到其面前,是一份最厚重的礼物。

第12课 Flash的按钮
(1) 关于Flash的按钮
(2) Flash按钮的添加
(3) Flash按钮的特效
按钮是人机交互的桥梁,掌握好按钮的制作实际上为人际交互奠定了“物理”基础。

第14课 Flash的交互技术
(1) 关于Flash的交互功能
(2) Flash交互功能的应用
(3) 实例:控制电影的播放
(4) 实例:控制声音
交互技术是Flash最为突出的性能之一,也是Flash能够成为WEB动画霸主的看家本领。

第15课 网页交互菜单
(1) 关于网页交互菜单
(2) 实例:简单的网页菜单
(3) 实例:网页弹出菜单
(4) 作业
网页交互,是Flash交互技术应用得最为广泛的领域,通过典型的案例的学习,从而掌握网页交互设计工作岗位所需要的技能。

第16课 Flash的ActionScript
(1) 关于ActionScript
(2) ActionScript2.0
(3) 绝对路径和相对路径
ActionScrip是一套相对完成的语言,通过它能够编写出非常完善的交互系统。在这里我们还学习最新的ActionScrip 2.0

第17课 时尚多媒体光盘制作
(1) 关于时尚型多媒体光盘
(2) 实例:时尚光盘制作
(3) 作业
通过掌握的交互技术,制作一个具有个性的多媒体时尚光盘,彰显个性。而且可以用在个人简历和纪念资料上。

第17课 多功能多媒体光盘制作
(1) 关于多功能多媒体光盘
(2) 实例:我的快乐校园
(3) 作业
通过最新的XML技术,来制作具有大信息量的多功能的多媒体光盘。

第18课 音频的应用
(1) 关于Flash的音频
(2) 在Flash里应用音频
(3) 实例:在Flash里控制音频
(4) 作者
所谓有声有色,音频是一个精彩Flash作品的不可缺少的一个重要元素。

第18课 FlashMV的制作
(1) 关于FlashMV
(2) 实例:我的美丽校园
(3) 作业
Flash MV是音频和动画的完美结合,掌握了Flash MV的制作技法,就相当于自己Flash音频和动画技术有了一次综合的检阅。

第19课 Flash动画短片
(1) 关于Flash短片
(2) 实例:滴滴动画短片
(3) 作业
通过前面掌握的Flash基础、交互和音频知识,制作出能反映一个完整故事情节的动画短片。

第20课 Flash游戏开发
(1) 关于Flash游戏
(2) 实例:打飞机
(3) 作业
游戏是最能体现Flash技术价值的产品之一,通过对游戏开发的学习,不仅能掌握最前端的Flash技能,而且还能自娱自乐。

第21课 文字特效辅助软件:Swish MAX
(1) 关于辅助软件Swish MAX
(2) Swish MAX的应用
(3) 实例:广告条的制作
(4) 作业
通过这个软件,可以快速制作出眩目的Flash文字特效。

第22课 神秘杀手:闪客精灵
(1) 关于闪客精灵
(2) 实例:破解SWF
(3) 作业
通过这个软件,可以破解和抽取其它人精彩的Flash作品里面的元素,为我所用。

第23课 课程设计
按照老师的要求,设计出反映自己个人Flash和行业水平的综合的、并且具有实用价值的Flash作品。

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