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  PHOTOSHOP&FREEHAND 制作惊人的氖光效果
帖子发起人: zhaopeiping   发起时间: 2010-03-08 10:39 上午   回复数: 0
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楼主
  2010-03-08, 10:39 上午
zhaopeiping 离线,最后访问时间: 2010-7-22 11:28:42 zhaopeiping

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PHOTOSHOP&FREEHAND 制作惊人的氖光效果
 

PHOTOSHOP&FREEHAND 制作惊人的氖光效果


来源:本站原创 | 作者:admin
新闻摘要 : 运用耀眼的氖光效果和巧妙的透视让你的插画更生动,这样制作出来的效果会让你以为是真的!本次教程将帮你提高Freehand和Photoshop的使用技巧,让你对合成和色彩巧妙运用的重要性有着全新的认识,继续,尝试一下。为你的插画添加一些光照效果,看看会有什么的感觉!

关键字 :PHOTOSHOP FREEHAND 氖光效果 


作者:
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1.首先,在纸上大致绘制一下你要做的合成,以确立你想在插画的哪个位置添加焦点。这样你就可以快速有效地决定一些基本的元素,如缩放和消失点。




2.现在运用Freehand的3D网格帮助规则透视图。尽管这个过程会很难处理,而且这一阶段严格按照网格应用还会有一点限制性,它作为一个粗略向导还是很有用的。




3.运用简单矢量图形和直线绘制前景元素。背景画面将放在最终插画的后面,所以你不需要太多的细节绘制。





4.Freehand的其中一个优势是它能够色彩化灰度和bitmap图像。导入光盘中的背景图片Cloud.tif,用Swatches面板为其上色。新建一图片框,大小和完成的插画一样,粘贴TIFF到里面。




5.导入光盘中的天空位图TIFF,运用Object面板设其背景为透明。这会比较保险;位图只包含像素的信息。像之前一样为图片上色并粘贴到背景中。




6.要生成氖光文字,对这一插画来说至关重要,得用一种合适的字体。最好是运用用那种展开的,圆形的字形。在这里我们选择VAG Rounded,原因是它结合了几何规则和巧妙的曲线。





7.转换文本为路径,添加一个彩色轮廓,接着扩展其笔划到8点。这个笔划宽度能够让你有基本的形状,连接起来就可以生成管状的连续效果。




8.使用笔刀工具中,剪切文字,用相同的笔划宽度制作“连接”元素。确保所有的笔划都有圆端,并连接尽可能多的字形。这可以有泡泡状的氖光效果。




9.连接好所有文字后,运用Union(合并)工具合成所有元素,删除所有不需要的点。最后的工作是应用Inset Path(插入路径)到笔划中,笔划宽度还是一样。这样就可以把文本转化为填充的对象了。







10.接着,应用3D旋转到建立的文本中。由于你已经插入路径了,消失点就同样可以被应用到笔划宽度中。这就生成了更真实的透视图效果。




11.在其它矢量元素中进行绘制,接着将前景氖光效果与背景的相分离。保存背景图片为EPS文件。用黑色填充每个氖光效果,同样保存每个为EPS文件。




12.在Photoshop中,打开最终大小的背景图片。记住如果你是要做打印图片的话,你的图片需要至少是300dpi。因此开始时最好在CMYK中操作。而有转换RGB为CMYK时一些小部分会丢失。





13.打开光盘文件CA-氖光-Elements.fh9,大小合适。这里通过色阶以锐化黑色部分是有必要的。全选并复制。




14.回到背景文件,打开一个新图层并点击到Quick Mask(快速蒙板)模式。粘贴13步中复制的元素到快速蒙板中。你的选区会作为一个红色蒙板区载出显现,周围是“running ants(奔跑的蚂蚁)”。




15.准确放好你的蒙板后,取消选择,颠倒它。现在图片其它区域应当也被红色的蒙板遮住了。在快速蒙板外点击,保存选区并用样本面板中需要颜色填充它。





16.制作氖光图层的一些副本。在一个图层上,扩大笔划为10-15像素,应用一个宽的高斯模糊。复制这一图层并重复模糊直到你得到你想要的效果。




17.回到最上面的图层,你得把它制成氖光管。用Hue/Saturation(色调/饱和度)面板使图层变亮。在图片中应用Maximum filter(最大化滤镜),之后用Median filter(中间值滤镜)制作出一个微弱的发光。拷贝这个图层并调整透明度以生成幽灵效果的图片。




18.就像运用巧妙的合成一样,应用色彩到插画中以聚集注意力。明亮的黄色和红色可以吸引人的注意力,而灰暗的蓝色和紫色则会没入背景色中,让人有尝试的感觉。





19.应用图层蒙板创建清晰和模糊的区域以增加深度感。首先,拷贝其中一个更尖锐的区域,并模糊它。接着运用一个渐变填充的图层蒙板以遮罩模糊的区域,将靠近的区域放在焦点中。




20.用褪去的渐变(12-0%)绘制一个白色矩形(30x10px),置入到按扭最上方以生成一个发光点。拷贝每个按扭并改变其图标。改变下面加亮的矩形将会影响按扭的色彩和明亮度。


 


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